kshimizの日誌
プログラマーkshimizの日誌です。 日々やってることを記録していきます。
2012年5月12日土曜日
振り分けフリック!公開しました
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迫り来る矢印をフリックで振り分けよう。 prunus.jpのゲーム第1弾『振り分けフリック!』を公開しました。 プレイ動画をどうぞ。 遊び方 3本の道を矢印が降りてきます。 矢印に合わせて画面をフリックしてください。 ...
2012年4月28日土曜日
Game Centerでハマったこと
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Game CenterのLeaderboardを扱うにあたって、ハマったことをメモしておきます。 アカウントは新規に作成する 開発中のGame Centerで利用するアカウントは新規に作成しないとおかしなことになってしまいます。 Leaderboardにスコアが反...
2012年4月25日水曜日
ゲームを作ってた
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ここ1ヶ月、cocos2dを使ってゲームを作ってました。 ようやく今日審査に提出。GW明けには公開されるかな。どうだろう。
2012年4月15日日曜日
twitterのweb intents
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tweetをUIWebViewで簡単にやりたかったのです。 Web Intents | Twitter Developers urlとviaとtextとhashtagsを指定すればそれなりに良いみたい。
2012年4月14日土曜日
Ease actionとtransition
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Spriteのactionに利用するEase Action。 Transitionには使えないのかなと思って調べてみるとありました。 How to ease Scene transitions このままだとビルドが通らなかったので若干修正。 #import #imp...
2012年4月5日木曜日
macでupdatedb
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メモです。 sudo /usr/libexec/locate.updatedb 以上です。
2012年3月20日火曜日
Xcode4でiOS3(iPhone 3G)向けアプリをビルドする方法
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Xcode4でビルドしたアプリを、iPhone 3G(iOS 3.x)で実行させる方法を紹介します。 様々調べた結果、以下で詳しく説明されていました。 iOS 3.x support in Xcode 4 - Stack Overflow 前提として、オーガナイザーで...
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