AndroidでRTP再生をするにはどうしたらいいのか調査中。
VideoViewはRTSPに対応しているけど、そうじゃなくて、直接RTPをさわりたいのです。
なんか支離滅裂なことを言っているかも。
調査継続です…。
2010年8月31日火曜日
2010年8月26日木曜日
2010年8月23日月曜日
Silverlightのデバッグ
Visual Studio 2010でSilverlightのデバッグ実行をすると、google chromeが起動します。
google chromeだとデバッグができないみたいで、ブレークポイントに全く反応しません。
まぁ、それは当然だなと思うのですが、じゃぁどうやればIEで実行できるようになるのか。
ソリューションエクスプローラーでプロジェクトを選択しないと、ファイルメニューに「ブラウザーの選択」が出現しません。
なにその裏技。
google chromeだとデバッグができないみたいで、ブレークポイントに全く反応しません。
まぁ、それは当然だなと思うのですが、じゃぁどうやればIEで実行できるようになるのか。
- ソリューションエクスプローラーからプロジェクト(ツリーのトップ)を選択する
- メニューから「ファイル」→「ブラウザーの選択」を選択する
- Internet Explorerを選択する
ソリューションエクスプローラーでプロジェクトを選択しないと、ファイルメニューに「ブラウザーの選択」が出現しません。
なにその裏技。
2010年8月17日火曜日
iPhoneでtwitterのOAuth
前にAndroidでtwitterのOAuth認証をやりましたが、今度はiPhoneでやってみます。
ライブラリとしては、MGTwitterEngineとoauthconsumerを利用すると良いみたいです。
で、これらをwrapしているiPhone向けのライブラリTwitter-OAuth-iPhoneを使うのが一番簡単そうです。
まずGitを使ってソースコードを取得します。
Demoディレクトリの下にOAuthTwitterDemo.xcodeprojがあるので起動します。
ベースSDKが無いって言われているので「iPhoneデバイス4.0」に変更します。
Code/OAuthTwitterDemoViewController.mにConsumer Keyを埋め込みます。
エミュレーターで実行すると。
すごい。動きました。
ブラウザは内部のビューで処理してくれるし、PINコードも勝手に解析してくれます。
至れり尽くせり。とにかく早く実装したいという場合には良いかもです。
ライブラリとしては、MGTwitterEngineとoauthconsumerを利用すると良いみたいです。
で、これらをwrapしているiPhone向けのライブラリTwitter-OAuth-iPhoneを使うのが一番簡単そうです。
まずGitを使ってソースコードを取得します。
git clone http://github.com/bengottlieb/Twitter-OAuth-iPhone.git
Demoディレクトリの下にOAuthTwitterDemo.xcodeprojがあるので起動します。
ベースSDKが無いって言われているので「iPhoneデバイス4.0」に変更します。
Code/OAuthTwitterDemoViewController.mにConsumer Keyを埋め込みます。
#define kOAuthConsumerKey @"" //REPLACE ME
#define kOAuthConsumerSecret @"" //REPLACE ME
#define kOAuthConsumerSecret @"" //REPLACE ME
エミュレーターで実行すると。
すごい。動きました。
ブラウザは内部のビューで処理してくれるし、PINコードも勝手に解析してくれます。
至れり尽くせり。とにかく早く実装したいという場合には良いかもです。
2010年8月11日水曜日
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