Transitionには使えないのかなと思って調べてみるとありました。
How to ease Scene transitions
このままだとビルドが通らなかったので若干修正。
#import#import "cocos2d.h" @interface MyCCTransitionSlideInR : CCTransitionSlideInR { } @end
#import "MyCCTransitionSlideInR.h" @implementation MyCCTransitionSlideInR -(CCActionInterval*) easeActionWithAction:(CCActionInterval*)action { return [CCEaseInOut actionWithAction:action rate:2.0f]; } @endうまくいきました。
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